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    ¡Ya puede empezar a crear cursos!

    Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea. Ofrece una variedad de herramientas y recursos para organizar el material del curso, crear actividades y cuestionarios, alojar discusiones en línea y hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes.

    La plataforma es altamente personalizable y puede adaptarse a las necesidades específicas de cada institución o curso. Esto significa que los educadores pueden crear cursos que se ajusten a sus objetivos y metodologías, y personalizarlos para el aprendizaje de cada estudiante. Moodle también admite tanto entornos de aprendizaje síncronos como asíncronos, lo que permite a los educadores organizar eventos en vivo y proporcionar recursos para el aprendizaje a su propio ritmo.

    Moodle es ampliamente utilizado en instituciones educativas de todo el mundo, desde escuelas primarias hasta universidades. También es popular en programas de formación profesional y empresarial. Además, la plataforma es accesible para usuarios de diferentes habilidades y necesidades, lo que la hace inclusiva para todos los estudiantes.

    La comunidad de Moodle es activa y diversa, compuesta por educadores, desarrolladores y usuarios de todo el mundo. La comunidad contribuye al desarrollo y mejora continua de Moodle, y proporciona soporte, recursos y documentación para los usuarios. La plataforma también ofrece una gran cantidad de recursos y herramientas para mejorar la experiencia de los usuarios y fomentar la colaboración y el aprendizaje interactivo.

    Enlaces de interés:


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Cursos disponibles

             Foro (actividad en la semana 1)

Objetivo: investigar el concepto de tencnopedagía con la finalidad de tener conocimiento de ella y su importancia en la educación actual. 

Pregunta para responder de manera objetiva. 

¿Qué entendemos por el concepto tenopedagogía?

Este concepto se puede entender que el concepto tecnopedagía es una palabra compuesta por dos términos, tecnología y pedagogía, concluyendo así que tecnopedagogía es la ciencia de la educación que incluye las herramientas tecnológicas para cumplir su misión, dicha misión no es otra que educar al ser humano, por decirlo así. Para complementar este aporte, quisiera hacer mención las palabras de Cabezas (2019) sobre el concepto de tecnopedagogía. "También conocida como pedagogía digital, podemos entenderla como un grupo de conceptos, ideas y prácticas asociadas a la innovación y desarrollo en el área de la educación en la era digital. Con la tecnopedagogía buscamos dar respuesta pedagógica al impacto de las herramientas digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje". Esta definición conceptualiza de manera clara que la tecnopedagogía es una innovación que enriquece los métodos educativos a través de la integración de las herramientas digitales. Con esto, podemos notar como dicha disciplina tiene el objetivo de facilitar el acceso de la educación al ser humano, haciendo que todos tengamos la oportunidad de acceder a la educación, ya que uno de sus aliados que tiene para acceder en cualquier ambiente; es la tecnología y dicha tecnología no tiene límites, por así decirlo. 

Luisa, M. (2022). La gamificación como recurso educativo en la educación primaria. Edición: Dykinson. Disponible en Biblioteca Virtual AULA, colección e-Libro)

Cabezas, M. (2019) Tecnopedagía. Editorial: Tecnología aplicada al aprendizaje. ¿Qué es la Tecnopedagogía? - TAA (utec.edu.uy). 

Esta página web tiene la finalidad ofrecerles a los estudiantes que se encuentran cursando la educación básica, herramientas dinámicas y motivadoras con el fin de general conocimientos lúcidas y prácticas en los contenidos educativas que se les imparten en las aulas, y esto se hará realidad por medio de la implementación de la gamificación en las secciones educativas. Dado que la gamificación ofrece precisamente que sea más dinámico las clases y así despertar el interés y compromiso más profundo de los estudiantes para enamorarse de gran manera en la educación en la cual están cursando. La educación dará más frutos en la vida de los educandos si se busca los métodos innovadores y eficaces en los programas educativos, tal como es como la implementación de la gamificación en las aulas, ya que esta metodología es fundamental, tal como señala Juárez (2020) "La gamificación educativa es entendida como la aplicación de técnicas gamificadas con propósito didácticos. La implementación de estas técnicas se ha estudiado con gran interés desde la comunidad investigadora debido a su asumido potencial para mejorar los resultados de enseñanzas y aprendizaje". (p. 90).

           Esta técnica llamada gamificación es un medio para impartir los conocimientos educativos con cierta peculiaridad, de tal manera que los alumnos les interese y se apliquen en cuanto al aprendizaje en las aulas y también permite que las secciones no los tomen como algo estresante y agotador, ya que con la implementación de este método las clases se verá con otra óptica por las características nuevas y renovados de la educación. Por esta razón, es fundamental la incorporación de esta metodología, para incentivar con más determinación el anhelo de los estudiantes para asumir el compromiso de la educación y así, de manera paulatina buscar potencializar sus conocimientos con la finalidad de que veamos a estudiantes con entusiasmos y ganas de seguir descubriendo nuevos conocimientos. La implementación de la gamificación en las aulas educativas tendremos la probabilidad de contar con jóvenes enamorados de las diferentes áreas del conociendo y poco a poco iremos mejorando los resultados de enseñanzas y aprendizajes. 

   

   

            Esta página web tiene la finalidad ofrecerles a los estudiantes que se encuentran cursando la educación básica, herramientas dinámicas y motivadoras con el fin de general conocimientos lúcidas y prácticas en los contenidos educativas que se les imparten en las aulas, y esto se hará realidad por medio de la implementación de la gamificación en las secciones educativas. Dado que la gamificación ofrece precisamente que sea más dinámico las clases y así despertar el interés y compromiso más profundo de los estudiantes para enamorarse de gran manera en la educación en la cual están cursando. La educación dará más frutos en la vida de los educandos si se busca los métodos innovadores y eficaces en los programas educativos, tal como es como la implementación de la gamificación en las aulas, ya que esta metodología es fundamental, tal como señala Juárez (2020) "La gamificación educativa es entendida como la aplicación de técnicas gamificadas con propósito didácticos. La implementación de estas técnicas se ha estudiado con gran interés desde la comunidad investigadora debido a su asumido potencial para mejorar los resultados de enseñanzas y aprendizaje". (p. 90).

           Esta técnica llamada gamificación es un medio para impartir los conocimientos educativos con cierta peculiaridad, de tal manera que los alumnos les interese y se apliquen en cuanto al aprendizaje en las aulas y también permite que las secciones no los tomen como algo estresante y agotador, ya que con la implementación de este método las clases se verá con otra óptica por las características nuevas y renovados de la educación. Por esta razón, es fundamental la incorporación de esta metodología, para incentivar con más determinación el anhelo de los estudiantes para asumir el compromiso de la educación y así, de manera paulatina buscar potencializar sus conocimientos con la finalidad de que veamos a estudiantes con entusiasmos y ganas de seguir descubriendo nuevos conocimientos. La implementación de la gamificación en las aulas educativas tendremos la probabilidad de contar con jóvenes enamorados de las diferentes áreas del conociendo y poco a poco iremos mejorando los resultados de enseñanzas y aprendizajes.